<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Ведьмочкина страница</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Ведьма Кадаф/</link> 
<description>Ведьмочкина страница - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 08 Jan 2019 23:04:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Ведьма Кадаф</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Ведьма Кадаф/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~RNCY/1315371.html</guid> 
<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 23:04:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~RNCY/1315371.html</link><author>RNCY</author><description>&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;#e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Букеты&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;цена&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_lilyflow_l_21.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;  http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_daisyflow_l_21.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_orchidflow_l_21.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_gerberaflow_l_21.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_gladioluskol218march.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_lilyflow_u_9.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;  http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_lilyflow_u_7.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_peonyflow_u_9.gif  &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_orchidflow_u_7.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_gerberaflow_u_7.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_peonyflow_u_7.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_rosea21oiks.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_bluebell21jvoe.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_sunflover7hfcv.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;резерв&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_wrose7ndro.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_forget-me-not7ejfo.gif  &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_lilyflow_er_5.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_gerberaflow_er_5.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_orchidflow_er_5.gif  &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_landish21nidw.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_gvozdika21opew.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/11/fp_astra21nsmw.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_gladiolus9cxes.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_bluebell7jvoe.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_rosea7oiks.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/3/10/fp_gladiolus7cxes.gif  &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_autumnflow_ef_2.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/3/9/fp_autumnflow_ef_3.gif &quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~RNCY/1285059.html</guid> 
<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 00:57:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~RNCY/1285059.html</link><author>RNCY</author>
<title>синергия</title>
<description>Знаменитые зачароведы и рунологи нашего мира в полном недоумении. Даже невозмутимый Арквиерро прокомментировал происходящее: «Да я сам удивлен, если честно». Пока нам известно, что в этом мире что-то изменилось (ха-ха, тоже мне новость) и теперь руны и зачарования стали вести себя немного иначе. Они начали объединяться в эффекты, которые решено было назвать Синергией (во-первых, это красивое слово, во-вторых, звучит очень научно). Пока природа этого процесса до конца не выяснена, но некоторые правила появления синергий уже установлены. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Правило 1. Сама синергия - это эффект, который автоматически появляется на пользователе. Этот эффект не является постоянным. Он зависит от того, какие именно руны и зачарования вставлены в предметы. Если изменилась руна или зачарование - изменится и эффект. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Правило 2. На игроке может находиться одновременно две синергии - одна от зачарований - «Синергия зачарки», и одна от рун - «Синергия зарунки». &lt;br&gt;&lt;br&gt;Правило 3. Для возникновения этих эффектов достаточно даже одной руны (или зачарования) вставленного в предмет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Правило 4. В синергии участвуют только 12 рун (и зачарований). Руны и зачарования с рубах, оружия, щитов и, вероятно плащей, в синергии не участвуют и никак на эффект не влияют. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Правило 5. Эффект собирает в себя среднее всех модификаторов «младших рун (и зачарований)»¹ &lt;br&gt;---&lt;br&gt;¹ Младшая руна (и зачарование) - это руна (и зачарование) с наименьшим уровнем (приоритетно) и качеством. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы было понятно, вот вам пример:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример: На вещах бесстрашного (12 уровень) воителя по имени «Великий Воитель» есть следующий набор рун: пять рун 10 U , две руны 10 L , одна руна 12 VR , три руны 11 U  и одна вещь без руны. Так как уровень рун в приоритете, то будут выбраны вначале руны десятого уровня (как наименьшие). Таких всего семь штук - пять 10 U  и две 10 L . Следующий приоритет - качество рун. Будут взяты наименьшего качества, то есть качества  U . Итого, в расчёте эффекта синергии будут участвовать только пять рун 10 уровня  U  качества. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, если на игроке все руны одинакового уровня и одинакового качества, то все они будут участвовать в Синергии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Эффект будет пересчитан, как только «Великий Воитель» сменит экипировку, поменяет руны или переключит класс. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме этого, выяснено, что модификаторы эффекта синергии зависят от того, какие именно модификаторы были на рунах (и зачарованиях, куда без них). Все модификаторы со всех участвующих (это важно) в синергии рун делятся на 12 (магическое число) и результат попадает в эффект.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример: Если на все еще бесстрашном воителе по имени «Великий Воитель», с которым мы знакомы по предыдущему примеру, все пять рун качества  U  дают в сумме 12 силы, то эффект синергии будет давать дополнительно 1 силу. Предположим, что эти же пять рун дают 3 уворота. Так как в результате деления 3 на 12, получается число меньше 1, то в эффект этот модификатор не войдет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, выяснить, какой именно эффект дает вам Синергия можно в «Состояниях» персонажа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь кратко:&lt;br&gt;1. Теперь руны и зачарования дают дополнительные эффекты Синергии. &lt;br&gt;2. Существует отдельный эффект для зачарований («Синергия зачарки») и отдельный эффект для рун («Синергия зарунки»). На игроке могут находиться одновременно оба этих эффекта.&lt;br&gt;3. Для появления этих эффектов нужна хотя бы одна руна или зачарование, которое находится в предмете экипировки.&lt;br&gt;4. Руны и зачарования в оружии, щитах, рубахах и плащах не участвуют в расчете эффектов.&lt;br&gt;5. Эффект вбирает в себя те модификаторы, которые есть на «младших рунах (и зачарованиях)» - вначале уровень, потом качество (см. пример выше).&lt;br&gt;6. Модификаторы со всех участвующих в синергии рун (и зачарований), будет суммироваться и делиться на 12. Если в результате деления, модификатор остался больше 1, он попадает в эффект. Если меньше - то нет.  </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~RNCY/1285058.html</guid> 
<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 00:56:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~RNCY/1285058.html</link><author>RNCY</author>
<title>заплатка</title>
<description>Всеми любимый ремонтник Архилес в Abandoned Plain в честь праздника Мира и Труда решил попробовать свои силы в новом деле. Для этого он открывает в своей мастерской раздел «Подлатать». В новом отделе Ремонтной мастерской любой желающий может улучшить свою вещь и сделать её еще более могущественной. Правда, Архилес утверждает, что эту процедуру могут выдержать только вещи из Берёзки (исключительно 11 и 12 уровней), да и то не все. Плащи и рубахи, как ни странно, не подходят для установки «заплаток». Кроме этого, Архилес с подозрением относится к тем заказчикам, что приносят ему вещи, которые были приобретены у других персонажей. Поэтому обслуживаются только первые владельцы вещей. Мы не хотим с ним спорить и вам не советуем (вы видели его молот?).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Установка «заплатки» - ​бесплатна. Но что же такое «заплатка»? Это некоторое количество дополнительных параметров, которые можно распределить после процедуры. Сами модификаторы для распределения будут взяты из вещи. То есть, в «заплатке» не появятся те параметры и модификаторы, которых не было изначально (например, если на предмете не было Ловкости или Мф. Критического удара, то их не будет и в «заплатке»). Кроме этого, часть модификаторов не появится (например, «подавление защиты от магии» и «уменьшение расхода маны»), даже если они были на предмете. Частные защиты от магии и урона (например, «режущий», «рубящий», «огненный» и так далее) будут превращены в общие защиты от магии и урона, соответственно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так это выглядит на вещи, на которую поставили заплатку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;После того, как вещь подлатали, она будет привязана к персонажу  судьбой. Есть два способа получить новую «заплатку» взамен старой. Первый – отвязать вещь с помощью  Печати Забытых Мастеров. В этом случае в Мастерской Архилеса можно будет на отвязанную вещь наложить новую «заплатку» (снова бесплатно). Второй способ – усиление («ап») вещи в Ремонтной Мастерской. Все распределённые параметры будут сброшены, и вы сможете перераспределить их «не отходя от кассы». При этом количество параметров для распределения на «заплатке» для усиленной вещи будет больше, чем на ней же, до «апа».&lt;br&gt;Внимание: Усиление вещи («ап») подразумевает изменение качества вещи (R в VR, VR в ER). При «усилении» вещи качества ER, дополнительные модификаторы для заплатки начисляться не будут. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Пример: До «апа» на абстрактной вещи, на «заплатке» будет 100 очков для распределения. После «усиления», вещи, на «заплатке» будет 120 очков для распределения (все цифры в данном примере взяты с потолка и не имеют отношения к реальности).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: При улучшении вещи ER качества обновляется принадлежность («Вы первый владелец»). Стоимость данной операции - 20&#37; от цены предмета в Берёзке.&lt;br&gt;Пример: Стоимость улучшения вещи в обычное время для Perfected Armor of Grim  ER - 160 екр, а по акции до конца мая - 32 екр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тени вещей Архилес тоже не хочет латать, мы даже не стали спрашивать почему. Поэтому для того, чтобы наложить «заплатку» на теневую вещь, придётся вначале подлатать вещь-оригинал. После этого нужно создать тень с «залатанной» вещи, и параметры для распределения появятся на её тени. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь кратко:&lt;br&gt;&lt;br&gt;  1. Можно усилить только вещи из магазина Березка 11 и 12 уровней (кроме плащей, рубах и «теневых» вещей).&lt;br&gt;  2. Вы должны быть первым владельцем этой вещи.&lt;br&gt;  3. Установка «заплатки» – бесплатна.&lt;br&gt;  4. «Заплатка» – это дополнительные параметры для распределения, которые появятся на вещи.&lt;br&gt;  5. Параметры будут взяты из самой вещи. То есть, распределить можно только те модификаторы, которые были на оригинальной вещи.&lt;br&gt;  6. Нельзя будет распределить некоторые параметры, например, «подавление защиты магии» или «уменьшение расхода маны». Все частные защиты будут переведены в общую защиту.&lt;br&gt;  7. После наложения «заплатки» вещь будет привязана судьбой.&lt;br&gt;  8. Заменить «заплатку» можно двумя способами: 1) Отвязать вещь. 2) Усилить вещь.&lt;br&gt;  9. Для того, чтобы наложить «заплатку» на тень, нужно подлатать вещь-оригинал и сделать с неё новую тень.&lt;br&gt;  10. Хорошей вам игры.  &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~RNCY/1218243.html</guid> 
<pubDate>Sun, 19 Apr 2015 16:32:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~RNCY/1218243.html</link><author>RNCY</author>
<title>элики</title>
<description>&lt;a href=&quot;http://news.combats.com/2396.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://news.combats.com/2396.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;http://lib.combats.com/item-17009&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://scrolls.combats.com/~spektra/1200794.html</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~RNCY/1191999.html</guid> 
<pubDate>Mon, 14 Jul 2014 17:38:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~RNCY/1191999.html</link><author>RNCY</author>
<title>с</title>
<description>Гекса Логладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 30 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 6&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +5&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +6&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;исп-ть&lt;br&gt;    Гекса Логладо  F   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 18 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 6&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +5&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;исп-ть&lt;br&gt;    Гекса Логладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 30 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 6&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Защита от магии: +3&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +3</description> 
</item></channel>
</rss>
